아스키코드 중 자주 사용되는 부분은 식별이 쉽도록 푸른색으로 표시해 두었습니다. 푸른색으로 표시해 둔 부분은 외울 수 있다면 외워두는 편이 좋습니다. 상당히 사용할 일이 많기 때문이죠. 예를 들어 숫자 3이 있을 때, 이 숫자 3을 숫자 3이 아닌 문자 3으로 저장하고 싶을 때 51로 저장을 해두면 %c형식으로 읽을 때 문자 3으로 읽게 됩니다. Like this. int num = 3; char three; three = num; printf("%c", num); three = num + 48; printf("%c", num); 문자 변수에 3을 넣고 출력하면 문자 3이 아닌 아스키코드 3에 해당하는 ETX를 부릅니다. 그다음 줄처럼 num+48(숫자에 48을 추가해 주면 해당 숫자 아스키 값이 구해짐..